blender与Maya差距最大的在时间节点,Maya起身的太早了,所有一线大公司都有多年的开发积累经验,比如工业光魔,weta,人家用了20多年Maya了,也根据项目开发了20年Maya,你进到一个团队都有自己的制作流程,你只不过是流程里的螺丝钉,你用的工具也是人家给你. 又再次重提MAX和MAYA区别,我不得不吐个槽了:02年开始,这个谁比谁更牛X的经典问题就出现在当时少数国内几个知名CG论坛里,比如火星时代的论坛,天天有人因为MAYA和MAX谁更牛X而挣的面红耳赤,直到自动桌收购了ALIAS,买下了MAYA,这类无知脑残的争论就少了. maya功能强大,模块众多。教程基本是按特定需求找的。 入门教程我推荐,Digital-Tutors出品的 Maya2013 全面学习手册,这个是我的入门时看的教程,网上有中文字幕。 动画的话,Digital-Tutors机构出品的 Maya动画教程 从入门到精通,也有中文字幕。 渲染的话,推荐戴老师的教程,戴老师也在知乎 Maya安装失败可能是由于许可证问题,建议尝试重新安装许可证程序后再安装Maya。 maya哪个版本最好用的话,小编推荐以下三款软件 1.Maya 2018 版本 Maya 2018版本是功能最为全面,使用最稳定的版本之一,Maya 2018版本提供了新UV工具包,还能与Adobe After Effects之间创建实时链接,方便同时进行实时更改和查看场景。 2.Maya 2020版本 Maya 2020版本是众多建模师喜爱度最高的版本 Maya 2020版本. 在使用Maya和Arnold进行渲染时,出现PNG图片背景变成黑色的问题通常是因为渲染输出时背景设置不正确或者图像格式不包含透明通道。 可以尝试通过以下步骤解决: 检查背景设置: 在Arnold渲染设置中,确保“背景”选项设置为“透明”。
怎样卸载 maya? 在开始里面找到控制面板,点击卸载程序。 如没有卸载干净,就没有办法重新安装。 1.找到程序里面你要卸载的版本。 在等待的过程中,我们需找到第一次安装时,软件自解压的文件,里面有一个x64的文件夹。 在卸载面板卸载。 把相关配置全部删除。 Maya导入stl格式文件的方法如下: 1、先准备一个stl格式文件,stl文件不能以中文命名,如果模型的面数太多的话,可以先导入zbrush清理一下面数导出。 maya下场比较晚,学习周期也比较长,学习内容更多,虽然配套软件并不算多,但是都相对其他软件更复杂。 2010年开始学maya,4年期间几乎都是英文版,而那时候max已经有汉化了。 早期maya分UV是利用插件layout。 还有拓扑软件topogun,材质软件3DO 八猴 substance等。
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